ZwiftはiOS版でプレイすると言ったな、あれは嘘だ!
だってグラフィックが結構ショボいのよ。
動きもたまにカクカクするし (;´・ω・)
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コレはiPad版。
オブジェクトも少なくて、随分のっぺりしたグラフィックです。
まぁ、コレでも雰囲気は出ているのでプレイに支障ないんですが (;´・ω・)
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コッチがPC版です。
PCの3Dグラフィックとしては数世代前のレベルですが、iPadよりは大分キレイですね ( ̄ー ̄)
3Dグラフィックは光源と影の処理が大事です。
コレだけでも映像の立体感が違いますからね。
さらに同一アカウントならPC版とiOS版は両立できる事に気が付いたのです!
もちろん支払い情報も重複したりしませんよ。
つまり、
●家ではPC版で(比較的)綺麗なグラフィックを大画面で堪能。
●出先等では携帯性に優れるiPhoneやiPadでカバー。
という運用が可能に ( ´∀` )
早速PC版でプレイ準備。
散らかっていますが、砂井さんPC環境です。
リ〇ックマの生首は貰い物です。
まずはPCにBluetoothアダプターを取り付け。
多分、コレだけでイケるハズ!c( ̄▽ ̄)
アレ?
全然イケないよ? (;´・ω・)
センサーを認識しません。
よく見ると左上のBluetoothアイコンが認識していない。
PCのBluetoothアダプターはキチンと動いてるし。
色々ググって試したけど解決できません (;´Д`)
暫く格闘する事30分。
・・・( ・ω・)・・・ん?
このBluetoothのアイコン、
なんかスマートフォンぽくね?(;´・ω・)
もしやと思い、ZwiftのスマホコントロールアプリであるZwift Mobile Linkを立ち上げると↓
(2018.5.1追記)
Zwift Mobile LinkアプリはZwift Companionと名前が変更されています。
認識しました!
どうやらBluetoothのセンサーをスマホアプリ経由で認識する仕様なんですね。
PCに挿したBluetoothアダプターは必要ありませんでした (;´・ω・)イラネ
もちろんこの場合、同一のWi-Fi(無線LAN)内にPCとスマホがないとイケません。
使用頻度の低かった26型のテレビに接続。
満足いく環境が整いました。
ウチの仕様だとテレビからは音が出ない(PC側のスピーカーから出る)ので、その内安いPC用の液晶ディスプレイ買おう。
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やっぱ画面はキレイな方がイイですよね~。
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よし!
今日も頑張りますよ。
ありがとうございます。iPhone経由のPC接続でひっかかってました!
やまちゃんさん、コメントありがとうございます ( ´∀` )
トラブルはやはりBluetooth接続時のcompanion起動ですかね?
解決の力になれてコチラも嬉しいです。
Zwift頑張ってください (^^)/